您现在的位置是:网站首页>科技科技

电玩城图片

程易梦 2025-05-14 科技 0304 人已围观

新智元报道⑩、【新智元导读】「矩阵」不再是科幻⑭!Matrix-Game震撼来袭⑪,突破边界带来交互式引擎⑮。只需一句话⑰,沙漠森林等任意场景可控生成⑨,动作丝滑操控⑤,360°视角自由切换②,沉浸感爆棚④。

黑客帝国中的「矩阵」⑲,已照进现实▓。

指尖轻点⑧,一个细节满满⑩、物理规则完美运转的虚拟世界就此诞生▓。

这个曾经只在科幻大片出现的场景②,如今「空间智能」就帮人类实现了⑫。

继之前刷屏的单张图片生成虚拟世界Matrix Zero之后⑭,昆仑万维又来搞事情了⑯!

这次⑨,他们再度撕裂技术边界⑥,推出Matrix系巅峰之作——Matrix-Game⑪。

技术报告:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/assets/report.pdf

项目主页:https://matrix-game-homepage.github.io

这是一个不仅能生成虚拟世界⑰,更让你成为世界主宰的交互式创世引擎▓。

在这个空间智能时代⑱,视频生成⑮、3D建模❶、交互控制的融合之力⑳,正彻底颠覆人类与虚拟世界的连接方式⑮。

直通「创世之神」⑩、简单来说⑦,Matrix-Game就是通往「创世神」之路的超级加速器⑤。

它是Matrix系列在交互世界生成领域的首次惊艳落地⑧,一个专为游戏世界量身打造的交互式世界基础模型❸。

Matrix-Game的强大之处在于①,不仅能在开放世界里「造」出高质量场景❷,还能精准控制里面的细节❷。

现在②,只需要输入一个指令⑨,即可自由探索③、操控③,甚至创造出细节丰富⑲、物理规则合理的虚拟世界❶。

多场景可控生成④、比如沙漠⑥、森林⑭、山丘⑤、冰原⑥、河流等场景⑪,Matrix-Game可一键生成⑧。

这种多场景泛化能力⑰,让Matrix-Game具备了强大的环境适用性⑳,覆盖了不同地形⑯、天气⑳、生物群系的Minecraft场景⑰。

依次是:沙漠②、海滩⑧、山丘⑦、河流②、森林

它还能支持前进⑱、跳跃⑮、攻击等细节操作⑧,会根据用户的输入⑯,准确响应⑦。

不论是敲击键盘⑲,还是鼠标滑动⑦,操作体验非常丝滑⑭,仿佛置身于真实世界⑭。

依次是:前进⑭、后退⑰、向左⑪、向右⑦、跳跃▓、攻击

包括视角移动⑮,可实现360°无死角生成⑩。

依次是:视角移动向上⑤、向下⑥、向左⑦、向右

依次是:视角移动左上⑨、左下⑰、右上⑨、右下

现在⑳,只需把场景和交互控制融合⑬,便会惊叹Matrix-Game无与伦比的技术实力▓。

不论是前进③、后退⑬,向左③、向右②,Matrix-Game不仅能精准响应⑩,而且周边物理环境生成的稳定性极高⑳。

左右滑动查看❷、再比如⑫,跳跃攻击等幅度大的动作⑲,更是对AI空间生成提出了高难度的考验①。

Matrix-Game模拟了真实物理规律⑩,精准拿捏▓。

它生成的虚拟世界不仅视觉连贯①、细节逼真⑮,还严格遵守了自然物理规律❶,如重力⑦、碰撞等⑧。

这种高保真表现❶,显着提升了沉浸感②,让用户仿佛「身临其境」⑭。

总而言之⑤,Matrix-Game能在不同Minecraft场景下做到可控生成②,包括基础运动⑲、复合运动⑬、视角运动等⑫。

泛化场景生成⑥、更令人兴奋的是❶,Matrix-Game展现出向非Minecraft游戏环境泛化的潜力⑤,为更广泛的应用奠定了基础⑤。

比如⑱,生成赛博风格的城市④。

还有古建筑风格的场景⑩,都能无限生成②。

由上可见⑨,Matrix-Game这一突破性成果⑳,直接点燃了虚拟世界的无限可能❶。

它不仅刷新了交互式世界生成的技术天花板⑱,更为构建通用虚拟世界基座树立了全新标杆▓。

那么⑳,它是如何做到的呢❸?

解密Matrix-Game

三大技术核心⑨、接下来⑫,让我们一一拆解Matrix-Game的三大「秘密武器」⑳。

大规模高质量Matrix-Game-MC数据集

数据是AI模型的「养分」⑯,其质量和丰富度直接决定了模型的成败❷。

为此⑤,昆仑万维团队自主构建了大规模Matrix-Game-MC数据集③,为复杂环境的动态学习和交互模式训练⑬,提供了坚实的基础⑳。

它涵盖了「无标注预训练数据」和精细标注的「有标注可控数据」⑱,兼顾了数据规模和质量❸。

无标注预③、训练数据①、从6000小时的MineDojo数据中⑯,研究者通过三阶段过滤机制⑥,筛选出近千小时高质量数据⑬。

具体来说⑭,经过了 画质与美学过滤⑯; 非游戏内容剔除⑦; 动态与视角稳定性过滤④。

有标注可控数据❶、这里⑬,采用了两种策略❷,生成数千小时的精细标注数据⑳。

探索智能体:利用VPT agent在 MineRL环境中进行自动探索⑨,生成包含精确键盘与鼠标控制信号的Minecraft视频数据②,支持可控性学习③。

程序化模拟:基于Unreal Engine手动构建清晰⑨、标注精确的交互场景⑫,提供位置信息⑭、动作标注⑲、以及环境反馈信号❷,生成高精度③、无噪声的可控标注数据⑭,助力高保真动作-响应建模⑬。

核心架构:从图像出发构建可控交互世界

基于当前最火的扩散模型技术⑳,Matrix-Game打造了一个从图像到世界生成的创新框架▓。

只需输入一个指令❷、鼠标移动❶,它就能生成连贯⑱、可控的互动视频②,兼顾视觉精度⑬、时序一致性和物理合理性⑭。

整体架构的设计③,有三大核心亮点:

1. 图像到世界建模⑭、它不依赖语言提示⑪,仅基于视觉信号建模空间几何⑪、物体运动④,及物理交互⑪,强调空间智能能力⑪。

输入形式是以单张参考图像为起点❶,生成交互式视频⑦。

在交互可控生成上⑪,融合了用户动作输入⑲,通过多模态扩散模型⑦,直接生成虚拟游戏世界的视频内容⑰。

自回归式视频生成③、Matrix-Game支持自回归方式scaling生成长度⑱,可持续生成高一致性长视频内容⑦。

每次⑤,它会以前一视频最后k=5帧作为运动上下文⑬,逐段递进生成④,确保了时间上的连贯性②。

此外⑬,通过随机扰动⑰、随机删除⑪、分类引导策略⑫,可缓解时序漂移和误差积累❶,确保了时间连贯性⑦。

3. 可控交互设计⑮、对于交互设计②,键盘动作是以离散token表达③,视角移动动作则以连续token表达⑬。

同时⑦,它采用了GameFactory控制模块⑤,融入多模态Diffusion Transformer架构⑳,并利用CFG提升对控制信号的鲁棒响应能力⑰。

得益于这一架构▓,使得Matrix-Game在生成交互世界时⑯,既能保持视觉上的惊艳效果⑪,又能精准响应用户指令⑳。

统一评测体系❸、接下来⑨,如何去全面⑫、科学地评估交互世界生成模型的性能❸?

为此①,研究团队创新性提出GameWorld Score评测体系❶。

它从视觉质量⑭、时间一致性⑲、交互可控性⑱,以及物理规则理解四个关键维度⑭,来进行量化评估⑫。

视觉质量⑭、:基于人类视觉系统标准❶,评估每一帧图像清晰度⑧、结构一致性与真实感❸。

时间一致性❶、:衡量视频的动态连贯性⑤,包括运动连续性⑩、节奏平滑性与时间稳定性⑬。

交互可控性⑪、:测试生成结果是否准确响应用户输入的控制信号⑲,涵盖离散控制和连续控制②。

物理规则理解②、:验证生成视频是否遵循物理常识与空间一致性⑦。

这一体系的提出⑬,填补了行业在交互性⑪、物理一致性等维度的评测空白⑳,为模型的迭代优化提供了科学依据▓。

而且⑦, GameWorld Score首次实现了对「感知质量+控制能力+物理合理性」的全方位衡量⑥。

它不仅为Matrix-Game性能提供了全面量化的依据❸,也为整个交互世界生成领域❸,树立了统一的标准⑫。

刷新SOTA⑧、重塑交互式世界生成标杆③、在实验评估中⑲,通过两阶段训练策略③,17B参数规模的大模型在空间理解⑥、物理交互建模⑦,以及用户指令响应方面④,取得了显着的突破⑨。

在GameWorld Score评测系统中▓,Matrix-Game在以上四大评测维度中全面领先①,超越了业内着名开源基线——Decart的Oasis和微软的MineWorld⑤。

尤其是▓,新模型在交互可控性和物理一致性等关键指标上①,表现尤为突出⑰。

在双盲评实验中⑪,用户更倾向于选择Matrix-Game生成的视频:

96.3%总体偏好率⑮,生成效果更真实④、连贯❷、可信③;

93.76%动作控制偏好⑲,准确响应键盘与鼠标指令⑭;

98.23%视觉质量得分❸,单帧画面更清晰美观⑬;

89.56%时间一致性得分⑪,动态流畅⑱,无闪烁跳变①。

在控制性能上⑫,Matrix-Game可实现「运动」「攻击」等动作高达90%+准确率❸;细粒度视角控制下依然保持高精度响应⑫。

此外⑮,Matrix-Game在8大典型Minecraft场景中⑤,也全面领先⑦。

模型展现出卓越的环境适应与泛化能力❶,可广泛应用于复杂动态的虚拟世界交互任务⑳。

Matrix-Game用事实证明⑤,它不仅能「看得清」⑤,更能「动得准▓、控得稳」❶,是当前最强的交互式世界生成基座模型之一⑭。

多领域革命引擎⑯、解锁交互宇宙▓、作为空间智能领域的先锋之作⑬,Matrix-Game不仅是一个技术突破⑥,更是一个跨行业的赋能引擎⑦。

通过融合视频生成③、三维建模与交互控制等核心技术⑤,空间智能不仅支持更加自然⑫、直观⑦、沉浸的体验⑦,也在具身智能⑦、影视制作③、游戏开发等领域展现出巨大潜力⑳。

Matrix-Game强大的交互式生成能力⑮,未来将在多个领域掀起深远的变革❶。

虚拟游戏世界快速搭建❶、老黄曾表示⑫,「用不了十年⑱,我们就能看到游戏中每一个像素都是由AI生成的」❶。

Matrix-Game的诞生⑦,让这一预言又近了一步⑤。

传统游戏世界构建▓,往往依赖人工设计和3D建模⑯,开发周期长⑮、成本高⑰。

而且⑫,许多游戏地图和任务缺乏多样性④,难以满足玩家对高自由度探索需求❶。

对于游戏开发者❶,Matrix-Game能以低成本⑫、高效率生成细节丰富⑨、可控的游戏地图与任务环境❸,极大地缩短了开发周期⑱。

不论是开放世界RPG的广袤大陆⑪,还是沙盒游戏的动态地形⑬,Matrix-Game都能根据指令实时生成⑧,赋予玩家更高自由度的探索体验⑬。

同时⑲,其物理一致性确保了游戏世界的真实感⑧、沉浸感⑪。

具身智能体训练与测试⑭、具身智能⑤,也称物理AI⑭,是AI下一个前沿⑭。

它能够让智能体在物理世界中❸,具备感知❷、推理和行动的能力⑰。然而⑬,现实开发和测试中②,具身智能面临着多种挑战⑦。

比如⑮,环境复杂性不足①,测试场景单一⑮,测试中难以复现现实世界动态性和复杂性⑫,导致训练效果较为有限▓。

又或是⑬,真实物理环境搭建和数据采集耗时耗力⑩,成本高昂等等⑳。

在红杉最新演讲中③,Jim Fan将「物理图灵测试」称之为AI的下一个北极星⑫,即智能体在虚拟和物理世界无缝操作①,展现出与人类无异的能力▓。

而Matrix-Game以高保真的交互世界生成能力❷,为智能体提供逼真的训练环境⑲,直接助力这一目标的实现⑬。

从上面demo中不难看出⑭,Matrix-Game可快速生成高度逼真虚拟场景⑱,森林⑲、山丘⑲、冰原⑩、蘑菇等⑯,涵盖了多样地形①、物体元素⑥,多样化场景定制⑥。

这种环境不仅视觉细节丰富⑫,还严格遵守物理规律⑥,可以为具身智能提供接近真实世界的训练场⑳。

另外②,支持前进⑥、跳跃⑱、抓取等精细动作⑳,Matrix-Game还能让智能体实时❷、细致的交互⑳。

未来⑱,Matrix-Game通过模拟极端天气⑩、家庭环境等⑯,训练机器人⑩、服务智能体⑧,推动通用具身智能的实现❶。

影视与元宇宙内容生产❷、在影视与元宇宙领域⑥,虚拟场景往往依赖3D建模和特效团队❶,一个好莱坞特效场景制作可能耗费数月⑥,甚至数年⑫,成本动辄数百万⑦。

一些现有虚拟世界⑭,多为静态或有限的交互⑭,难以满足元宇宙用户对自由探索和实时互动的需求❷。

Matrix-Game能以更高效生产真实合理的动态虚拟空间⑦,直接赋能创意内容制作与沉浸式体验的开发⑳。

它为导演⑧、元宇宙开发者提供了一个革命性工具⑮,将重塑虚拟内容创作的未来③。

教育与仿真系统构建❶、Matrix-Game在教育❷、仿真系统构建领域中①,同样大有可为③。

即⑫,通过生成高度可控❸、交互丰富的虚拟学习环境⑫,为学生和专业人士提供一个沉浸式训练平台⑳。

举个栗子⑯,在医学教育中⑦,或许就可以利用Matrix-Game模拟手术室场景⑥,让学生身临其境练习复杂操作⑪。

在航空航天领域⑬,则可以用于生成逼真的飞行模拟环境⑳,帮助飞行员提升应对突发状况的能力③。

这些虚拟场景的搭建⑫,不仅能降低培训成本▓,还能通过交互反馈提升学习效果⑰。

此外⑰,在文化遗产保护❶、零售电商❷、数字孪生与智能城市规划等领域中❶,Matrix-Game未来将会释放无限的潜力⑩。

它让世界不再是静态的画卷⑱,而是可以被探索⑧、被操控❶、被创造的活宇宙③。

下一步⑲,Matrix-Game还将继续迭代优化⑯,带领我们迈向更加智能⑮、沉浸的虚拟世界⑯。

参考资料:

很赞哦⑲!

随机图文