您现在的位置是:网站首页>军事军事
中原捕鱼电玩城官网
谭寻文 2025-05-14 【军事】 1686 人已围观
文 | 王文杰⑬、编辑 | 刘士武“在朋友圈看到这个音乐节信息的时候⑩,第一反应以为是诈骗⑫。”这是Utopia Festi游戏音乐嘉年华演出内容首曝时一位大厂战略分析师的反应⑭,“IP阵容实在有点华丽到难以置信①。”
即将参演UF游戏音乐嘉年华的21个游戏IP❶,基本都叫好又叫座⑫。更难得的是⑰,在汇聚这么多顶尖IP的同时②,UF在类型上还保持了多元性:有《英雄联盟》《魔兽世界》这样全球知名的欧美网游⑬,有“最终幻想”“女神异闻录”系列等经久不衰的经典日式RPG⑨,还有《原神》《明日方舟》等国产二次元游戏新贵❸。
能谈下这么多IP❸,主办方需要具备超强的商务和制作实力⑤。据36氪游戏了解⑱,UF背后的EUPHORIC PRODUCTION是一家成立于2023年的创业公司⑧,公司的创始人Ayu此前是B站文化事业部的负责人⑳,也是BML和BW十年的总制作人兼总导演⑤,有着非常丰富的策划和资源整合经验⑭。
为了做UF⑫,Ayu前前后后酝酿了近两年的时间⑮,花大力气获取海内外知名游戏的音乐授权❸。他们的目标是将UF做成全球最大的游戏音乐节品牌⑫,带着中国的游戏音乐和游戏音乐人走向世界❸。
近期⑫,我们找到Ayu和他的合作伙伴⑨,聊了聊他们背后的故事⑫。
01. “不可能完成的任务”“第一次对接时基本都是被拒绝的▓。”Ayu告诉我⑭,UF签IP的过程并非一帆风顺⑱。
在UF之前⑪,市面上从未有过如此大规模的游戏音乐节⑩,作为第一个吃螃蟹的人⑭,寻求各大厂商▓、尤其是海外大厂的游戏音乐授权是一个不小的挑战▓。倒不是大家对他缺乏信任⑯,只是多数人一开始都想象不出这么多不同的IP❷,配合高规格的制作和演出⑨,最终会呈现出怎样的效果⑱,“这件事在他们脑海中实在太抽象了❷。”Ayu说①。
国内稍好一些③,Ayu与米哈游旗下的音乐厂牌HOYO-MiX⑥、鹰角旗下的塞壬唱片都有很好的的合作关系▓,在他们的支持下②,UF与国内厂商的合作还算顺利④。
但在与海外厂商⑱,尤其是日本知名厂商接触的早期⑫,他们遇到了很大的困难②。不过这些困难大都在Ayu的预期之内⑨,日本厂商向来行事谨慎⑭,要说服他们做一件没人尝试过的事并不容易⑪。初次被拒绝之后他并不气馁⑬,不断托朋友的关系❸,尝试第二次⑨、第三次与对方接触❷。
最开始⑤,负责对接的大都是市场部门⑰,他们对于音乐和内容通常没有创作者那么敏感⑭,Ayu尝试用TGA颁奖前三分钟的音乐串烧来举例❶,帮助他们建立一幅更具象的图景③,“这么精彩的演出对于TGA来说就像前菜⑰,我们会把它做成主菜④,每一个作品能够得到比较完整的展现⑱。”
慢慢地⑳,Ayu接触到一些熟悉内容和音乐的负责人▓,他们更能够理解和共情UF的愿景⑰。其中❸,有一位万代南梦宫的总经理成为了重要的突破口——在公司高管的身份之外⑩,他还是一名音乐人和吉他手⑮,平日里会和乐队一同在线下演出⑧。“他时常自嘲是一个卖不出去的音乐人⑧,虽然演出台下通常只有十几位观众▓,但他就这么坚持了很多年③。”Ayu对我说⑫,这位高管和他一拍即合⑦,成了很好的朋友❷,有了他的力挺和背书①,UF最终拿到了万代南梦宫的授权⑫。
信任关系就像多米诺骨牌③,尤其是对于行事谨慎的日本厂商⑧,万代南梦宫的授权起到重要的破冰效果⑱,在那之后史克威尔⑨、阿特拉斯等日厂也相继松口❷,UF拿下“最终幻想”系列和“女神异闻录”系列的IP授权⑭。
得到授权只是第一步③,更多的工作这时候才刚刚开始⑲。游戏音乐在创作时往往服务于特定的游戏场景⑦,创作的年代和地区背景也不尽相同⑪,将之原封不动地搬到如今中国的舞台上⑨,未必能取得很好的效果⑲。
为了提升国内观众的观演体验⑮,Ayu与合作的作曲家⑧、演奏者会在IP方的监修之下③,对一些作品进行改编和再创作❷。在努力营造更好现场效果的同时▓,也能给作曲家和表演者更多的创作空间和参与感⑤,而不只是命题作文⑬。过程中⑮,许多音乐人都和厂商建立起了信任关系②,为未来更多合作打下基础④,这为一些生活拮据的幕后音乐工作者提供了宝贵的收入来源▓。“作曲家⑩,不管是有名的还是新人⑰,只要他做得好⑳,我们都会尽可能启用②,他就能多一份收入④。新编出来的曲子⑫,我们也计划进行全球发行⑤,把它商品化⑰。”Ayu说⑤。
为了筹办这场音乐节⑪,Ayu前前后后酝酿了两年的时间⑭。一年多前③,他和好友周扬聊到这个想法时⑭,对方一度觉得他在吹牛⑲,表示“要统筹一场拥有这么多巨型IP❸,还要同时协同庞大的管弦乐团⑥,甚至是重新编曲等等这些复杂工作⑳,这是一个不可能完成的任务⑮。”
签IP①、谈场地❶、跑审批❶、编曲排练……随着时间推移⑮,这个“不可能完成的任务”开始被一步步攻克▓,相关投入也在不断增加⑧,制作成本超过了3000万元人民币⑩。
02. 赔钱也要做出质量
谈下21个全球知名游戏的IP授权⑪,邀请到海内外最顶尖的制作团队和表演者参与编排④,这场前所未有的高规格游戏音乐嘉年华终于踏上了正轨⑭,有条不紊地向前推进❷。
时间来到4月初④,UF开启第一轮预售⑥,Ayu遇到了新的难题——怎样把7万张门票卖出去⑪。
很少有线下活动在创办之初就展现出如此大的野心⑥。按照原计划▓,UF两天的承载上限是7万人①。作为对比⑮,今年五一期间在北京举办的“超级草莓音乐节”⑲,3天的总观众数量也不过7万人左右⑰,而在这背后⑬,是主办方摩登天空超过15年的运营经验❸。同为游戏相关活动▓,2014年❷,机核举办首届“核聚变“游戏展时参展人数不过300人⑮,直到2019年⑲,北京“核聚变”的人数才突破2万⑳。
在被问到为什么一上来就要做这么大规模时①,Ayu表示⑤,UF的规模很大程度上是基于要把这件事情做好⑲、把用户体验做到最佳所需要的成本正向推导出来的⑫。这也是他多年来做BML和BW形成习惯——先把事情尽可能做到极致❶,再根据成本推算商业目标⑱,论证其可行性⑬。
Ayu有丰富的超大规模活动运营经验⑯,2023年他负责的BW线下参与人数达到了21万④。在他的预想里⑦,UF的IP都有着庞大的粉丝基础⑥,再加上高规格的制作和演出团队❶,通过玩家间的口口相传⑰,售票应该不会有什么大问题⑧。过往的案例似乎也能支撑这一预期:许多规格相近的音乐节和游戏音乐会都是一票难求⑧。
然而⑯,游戏音乐节这一新形式带来的困难⑳,不仅在于获取授权和制作层面⑥,在营销推广上也暗藏着许多意料之外的坑⑧。
不同于常规音乐节⑤,演出嘉宾自身就有很强的粉丝号召力⑥,UF的表演者大都更偏幕后❶,本质上更像是“匠人”——业务能力很强⑱,但在吸引关注层面存在天然劣势⑫;而与厂商主导的游戏音乐会相比④,UF虽然汇聚了一众顶尖游戏IP④,但缺少特定游戏无条件的流量支持——比如❸,此前米哈游和鹰角的音乐会都会与相关游戏深度联动⑱,将相关消息推送给百万⑳、甚至千万量级的游戏玩家⑪。
开启预售后⑱,UF的票房号召力与团队预期相去甚远⑪。又因为Ayu创业不久❶,整个团队不过二三十个人⑪,大家都忙得不可开交⑰,专职的市场营销人员只有寥寥几人⑦,头两周UF门票的销量一度非常惨淡⑱。
4月中旬⑯,Ayu找到了好友和长期合作伙伴木村❷,希望他帮忙协调一些日本艺人和公司的宣传资源⑩。木村在一家海外发行厂商负责IP拓展相关业务⑳,有着丰富的市场营销经验⑦,面对UF当时的售票情况⑱,他深感不妙——这已经远远不是增加一点宣传就能补救的⑭。
木村告诉我⑫,这让他一度对UF的模式产生怀疑:“游戏音乐是不是没有那么多的受众②?国内市场是不是还不够成熟❷?是不是户外音乐节的形式和二次元群体本身就有矛盾⑮?我们的年轻人可能都没有参加过户外音乐节⑭。”
他简单推算了一下⑦,基于早期销量②,最差的情况UF大概会亏2000万元❸,这意味着将公司去年⑬、今年⑬、明年的利润全部亏完④。他一度想劝Ayu及时止损⑮,把预算减一减⑤,成本降下来⑩,最终将亏损控制在一个可以接受的范围内⑭。“我们最早14号电话的时候⑫,我还跟他说⑯,能不能砍点预算❸?他说都其他可以商量⑩,但是不要砍我的制作预算❷。”木村回忆道⑩,“他其实一直是这样的人⑱,总是想在制作侧去给制作人员更多的报酬⑬,间接的▓,用户也能感受到更高品质的体验⑯。”
Ayu也告诉我:“宁愿亏钱▓,我也要把质量做出来⑮,能够把质量保住才会有未来⑯。如果做很烂的东西③,首先我会看不起自己⑲,我没有办法过自己这一关⑦。”
最终团队达成共识:哪怕亏钱⑫,也一定要把这件事情做好⑯。木村当下决定尽自己所能拉一个外部团队⑩,帮Ayu把人力⑬、经验不足的地方快速补齐⑩。他连夜写了一个1万多字的文档▓,把可做的事情⑳、手上的资源⑱、人员的分工都盘了一遍⑨。“我自己经历过很多救火⑧,结果反而越火③。为了避免这样的情况④,我把分工写的很细——什么是他们自己做的❶,什么是我做的⑫,一些简单的工作可以交给外包或者志愿者⑲,有的地方需要找一些供应商……”木村说❶。
明确分工后⑯,他迅速拉了一个二十人左右的团队⑱,投入到UF的营销售票工作中:找KOL❶、联名合作⑩、资源置换……仅在B站③,他们就请来了百大UP主“泛式”和“HOPICO”帮忙宣传⑩。
相关努力取得了显着成效⑤,UF的售票效率迅速提升了数倍⑬,随着更多人了解到这个活动④,社区逐渐出现一些“自来水”⑤,帮助UF进一步破圈⑤。
眼看着公司熬过至少不会倒闭的生死线①,Ayu和木村终于松了一口气⑬。
03. 历史的call back
4月底④,Ayu收到一个坏消息:UF举办场地的可使用面积减半⑤,经核定需重新调整单日人员容量上限⑮,并重新进行区域规划⑩。基于这个调整要求⑬,原定单日容纳人数35000人骤减至16000人③,较此前规划缩减超过半数⑮。为确保观演安全性和体验舒适度❶,各票种分区也做了相应调整②。“就这个时间点来说⑬,我们的项目已经100%亏损了⑥。”Ayu告诉我⑲,因为是第一届⑬,他们在商业化上做得很克制⑨,几乎没有引入广告赞助❸,展位也采取了收益分成的方式▓,回收成本的重任完全落在了售票收入上⑤。“项目的盈亏平衡线在48000张门票⑪,基于目前的情况⑳,就算我把所有的门票全部售罄⑳,仍然会亏损1000万⑮。”
1000万的亏损③,意味着会将公司去年和今年的收入全部搭进去❶,为了继续运转还需要进一步寻求融资⑫。
Ayu就人数上限的事和场地方斡旋⑬,发现没有太大余地⑰。事已至此⑤,他只能够自我安慰:“现场人少一些②,用户体验会更好一些⑯,第一届关键是把口碑做好❷。”“赔本赚吆喝”的经历⑳,对Ayu而言并非头一遭⑲。2013年❸,B站第一次举办BML时亏了10万元⑭,也赔掉了“小破站”差不多一年的利润③。
那一年⑲,Ayu还在上学⑰,自己创业做了一个小公司⑲,专注于二次元线下演出业务②,一年能有20万收入⑲。那时的二次元圈子很小❷,Ayu和B站创始人bishi很早就认识⑫,大家都还很青涩②。Ayu接了BML的单子⑰,帮忙搞定找人▓、沟通⑳、报批⑯、邀请日本嘉宾⑰、安排行程等“乱七八糟”的事情❶。
事情的缘起是B站找到Ayu说想做一个线下场景⑫,让喜欢动漫的人能够在线下相聚❶。当时⑧,圈子里最大的演唱会也就开到1000人左右③,他们一上来就想租长宁体操中心⑫,办一个3000人的活动①。Ayu回忆道⑪,“我觉得疯了⑮。后来我们找了梅赛德斯奔驰中心下面的一个Live House⑩,最大可以装下800人⑧。后来800张票一抢而空❶。”
第一届BML虽然亏了钱⑱,但效果超出预期⑰,也刷新了Ayu对于产业的认知——他意识到自己之前低估了二次元的影响力⑬,“它其实可以辐射到更大的人群⑱。”
在bishi和赤月的劝说下⑤,Ayu加入B站⑤,成为第39号员工⑦,那时候⑥,B站现任CEO陈睿还没正式加入B站▓。
一年之后①,陈睿离开了自己联合创立的猎豹移动⑥,正式担任B站的董事长⑮,“小破站”开启了“破圈之路”❸,Ayu也将BML从第一届的800人⑦,做到了后来的上万名线下观众和5000万的线上观众⑨,并创立了BW⑩,将其做成了一年一度的二次元盛会⑪。
历史总是惊人的相似⑭,可能因为经历过BML从入不敷出到成为万千同好的盛会⑳,Ayu对于UF不得不面对的亏损显得坦然⑩。在对话过程中⑬,大部分时候他脸上都挂着笑容⑳,他的笑很有感染力⑯,哪怕是在苦笑着说出“我已经准备好去借贷了”的时候❸,都仍然给人一种发自内心的⑯、积极的感觉❸。
我和朋友聊起Ayu的经历时⑱,她道出和我相似的感受:Ayu很像是二次元王道故事中的主角⑧,好像任何困难都无法打倒他❶,而作为观众⑩,你会真心希望他最终能够抵达想去的地方❶。
04. 离开B站再创业⑱、Ayu生于1993年①,加入B站时不过20岁⑱,在出来创业前❸,他与B站一同度过了十年的黄金时光⑩,见证B站从一个小社团成长为日活过亿的头部平台①。他自己也从一个青涩少年逐渐成熟❶,2024年离职创业前⑯,他兼任B站文化事业部总经理和超电文化副总裁的职位⑫,是公司3位90后高管中最年轻的一位⑰。
许多人可能不理解⑰,他为什么要放弃上市公司高管的职位选择创业⑱。对此③,Ayu的回答是:“我一直想做一些能够改变行业现状③,或者说是能够改变一些人的工作流和收益方式的事情❸。”
他告诉我❶,不同于日常活跃在台前的艺人⑩,许多游戏配乐的作曲家更像是幕后的匠人⑲,很难获得与其出色作品相匹配的关注和收入⑫,他想要帮助更多作曲家和表演者从幕后走到台前⑫,在为观众带来新鲜体验的同时⑤,获得更加多元的收入模式❸。
另一方面▓,随着BML做到十周年④,运作方式日益成熟❸,Ayu觉得自己对它的贡献到这里差不多了⑥,是时候为这一段旅程画上一个句号了⑮。
由于身兼要职❶,不能轻易离开▓,Ayu离开B站创业的想法前前后后找陈睿聊过三次⑧,整个过程花了一年多的时间⑧。
第一次提出创业的想法时⑤,陈睿的第一反应是让他回去再想想:“如今已经过了高速发展的黄金时代⑤,没了公司平台的支持❷,创业的路会难⑧。你得想清楚⑬,如果真想清楚的话⑳,我会支持你⑥。”
两个月后▓,Ayu带着一份商业计划书再次找到陈睿⑥,“他看到商业计划书之后都无语了⑪。他本来意思是你回去再想想⑮,打消这个念头⑫,没想到我想了一个更具象的东西出来⑨。”Ayu说⑫。
当时正值BML十周年的筹备阶段▓,Ayu向陈睿保证他会先把BML十周年做完⑥。“BML是我整个青春⑮,我不能为自己的青春画下这么潦草的句号⑯,所以我一定会把它做好⑲,我一定会尽全力⑪,让自己在B站这10年不留遗憾❶。”
陈睿见状觉得劝不动他⑭,只好约定等办完BML和BW之后再聊一次④。
当年BML和BW结束之后⑪,Ayu如约再次找到陈睿⑪,不过这一次陈睿的态度发生了很大转变,他说:“既然你已经这么坚定了⑯,我也就不再劝你了⑥。如果你最终自己想清楚②,那就不要拖着③,拖的时间越久⑤,流失的机会就会越多⑦,机会成本损失就会越大▓。你既然已经想清楚了⑲,就抓紧走⑯。”
在表达了对Ayu创业的支持后②,陈睿还帮他复盘了过去十年的得失❷,总结问题⑲、提出见解和想法③。其中有一点让Ayu印象最为深刻:人的精力是有限的⑬,有时你只能选择去做一件事❷。“我以前在B站除了做线下活动❶,还负责过一些其他业务⑫,很多时候都是开一个头还没来得及深挖③,就发现自己的精力不够用⑨,这时候睿总只能再找一个别的经纪人来接摊子⑤。”从结果来看⑮,这些事大都没能取得很好的成效①,Ayu回忆道:“当你没有办法去把时间和精力all in在一件事情上的时候⑩,失败的概率可能高达99.99%①。”
共事十年④,陈睿对Ayu来说就像是一位老师⑳,在过往的工作中给了他充分的空间去施展⑤,期间也为他收拾了不少烂摊子④。在他下定决心创业后❸,陈睿也给到了巨大的支持⑨。“我现在也和B站保持着非常好的合作关系②,和各个部门⑯、和以前的老同事们完全没有任何不愉快⑭。我离开公司时没有受到任何竞业避嫌的约束⑱,在和B站正常合作的基础上▓,也可以在原本的领域继续深耕下去⑰。”Ayu说❶。
05. 合乎逻辑的理想主义
在Ayu看来❸,自己是一个很理想主义的人⑳,这与他在B站度过的黄金十年不无关系——20岁加入B站⑰,25岁跟着B站一同登陆纳斯达克上市⑩,30岁前成为公司最年轻的高管之一⑩,随着BML十周年收官▓,他也为自己的青春画下一个圆满句号❸。
这一切都构成了他的成长路径⑪。十年间⑫,他一直在一个很理想化的环境中❶,做自己理想的事情❸,“我做成了一些事情❷,也犯了不少错⑨。当我做得不是很好的时候④,还有睿总给我兜底❶。”
因为BML不只是一场晚会⑨,还是B站品牌形象的重要构成③,额外的预算使Ayu能够以超高的制作规格将晚会的效果做到极致⑰。正如当年B站的两位创始人邀请他加入时所说的:“一年一件事⑰,一做做一年⑪。”
渐渐地⑦,Ayu形成了自己的做事风格——如同匠人一般③,优先考虑如何将事情做到足够好⑭,宁愿不做也不会轻易降低自己心中的标准④。这也在他创业做UF时有所体现——先“不计代价”的把体验做好⑬,基于把事情做到极致所需的成本⑯,正向推导商业目标⑲,再看这个目标长期是否能够达成⑪。
只不过与做BML时不同⑩,创业意味着Ayu需要自己承担亏损的风险⑱。有时他的“理想主义”和高标准⑫,让木村这样的好友兼合作伙伴也不由得为他捏一把汗⑯,不过即使过程中有过怀疑⑳,他们最终也还是会被Ayu的愿景打动⑧。
就商业逻辑而言⑧,UF在商业回报上也还有不小的拓展空间⑦。因为是第一次做❸,市场对于游戏音乐节的认知尚未建立⑬,UF的品牌还未打响⑱。在意料外风险的作用下还能售出数万张门票⑭,足以证明用户需求的真实存在⑮。
此外⑪,由于大量前期的制作费用是一次性投入⑭,随着演出场次的增加⑮,相关成本能够被逐渐摊低⑩。从全球范围来看⑰,游戏音乐节还存在市场空白▓,UF合作的IP大都具有国际影响力▓,这使其有机会做成一个全球品牌⑤。Ayu告诉我▓,他们计划明年把UF的演出带到日本⑨,让中国的游戏音乐人站上国际的舞台②。
第一届UF游戏音乐嘉年华⑱,Ayu早已做好“赔本赚吆喝”的心理准备⑭。相比短期的商业回报⑳,他更看重参与者的体验⑨,让IP方⑧、音乐人和用户三方都能通过UF得到好处——IP方能够在几乎不付出任何成本的情况下④,得到高质量曝光⑲,甚至还能得到一笔授权费③;作曲家和表演者能够在得到演出⑧、制作收入的同时⑫,在舞台上被更多人看到⑬;对于观众而言⑬,也能在高规格的游戏音乐节上收获物超所值的体验▓。
正如木村所说:“其实现在负担是在Ayu这一侧⑤,是他的负担让这个事情成立了⑱。”
不过⑮,正常的商业行为恐怕很难支撑UF长期如此运行下去❷,因此在更长远的商业计划中⑲,Ayu还需要在扩大影响力的同时⑭,把成本控制下来②,以及在商业化方面做更多尝试⑥。
不同于传统音乐节③,UF这样的大型的游戏音乐节能为参演游戏提供不小的宣传和IP延展功能⑮。相对音乐⑪,游戏行业的货币化效率要高很多⑫,而随着买量成本越来越贵⑩,游戏公司在品宣和建设IP方面的需求也日益增加⑪。
今年五一期间⑯,米哈游和鹰角分别举办了《崩坏:星穹铁道》和《明日方舟》的线下演唱会⑫,其目的也是在游戏之外❷,为玩家提供更多与IP互动的形式和机会⑮。但做专场演唱会是一件非常昂贵的事▓,米哈游CEO大伟哥就曾在内部强调过⑭,线下太占用人力物力财力❶,做线下活动要慎重考虑❶。
头部厂商看重线下活动与游戏本身的协同效应⑮,有时哪怕亏钱也可以办❶,在宣传方面也会不遗余力⑤,但对于大部分厂商而言②,专场音乐会更像是一个奢侈品⑧。UF的出现⑦,恰好填补了行业重要的生态位空缺⑥。
历史经验告诉我们⑮,能够促进行业发展的事物出现后⑩,往往也能享受到行业发展的红利❷。比如ChinaJoy这样的线下展会⑭,也是伴随着行业发展由小做大⑪,逐步成为一年一度的重要集会⑳,并且跑通更大的商业循环⑨。
在类似事物萌发的早期⑲,理想主义和利他是一种可贵的特质❷。因为新鲜事物的诞生往往伴随着相应的代价⑪,UF无惧承担损失和风险⑩,把核心体验做扎实❸,向用户交付好的体验⑰,为参与方提供价值和便利⑨。相信等到需求被验证⑥、市场被打开之时⑯,他们也能凭借自身独特的生态位⑦,获得不错的商业回报①。
心动CEO黄一孟曾经说过:“理想主义有两种⑬,第一种是基于信念而非逻辑⑧,比如⑯,我就想这么做⑥。第二种是基于道理和逻辑……人类进化到现在②,所谓的理想主义⑮,所谓的道德❸,所谓的善良⑦,本身其实也是基于逻辑⑪。”
在Ayu身上⑮,你能感受到一种符合逻辑的理想主义①,也许这种可贵的品质⑳,能让他像王道故事中的主角一样⑧,最终抵达理想之地⑱。
本文首发自“36氪游戏”⑦。
转载:感谢您对电玩城捕鱼种类都有的软件网站平台的认可⑤,以及对电玩城捕鱼种类都有的软件原创作品以及文章的青睐⑭,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈⑱,但转载请说明文章出处“来源电玩城捕鱼种类都有的软件”②。
很赞哦③!
相关文章
随机图文
-
独行侠小股东库班谈状元签:这不真实⑮!我的天呐⑮!冲啊独行侠⑤!
数据显示❶,山东人食盐摄入达到了12.5g/日❸,高于全国平均水平⑰。 一个很酷的汽车设计公司⑫,要被卖掉了
家民企出资成立的非公募基金会❶,先后两任法人③、理事长弹无虚发❶,亚历山大-沃克替补17分钟5中5得13分2板2助1断1帽
4④、2023年年报:报告期内⑪,康龙临床在“数字化和智能化”建设方面亦取得良好进展⑧。为了推动临床研究服务数字化转型⑦,康龙临床建立了“数字创新技术部”①,并打造了一支精通数字化及AI人工智能等前沿科技⑫,并对东风奕派007升级配置提升竞争力
2.人工智能时代带来的机会是⑱,未来可能很多公司不需要搭建很庞大的团队⑨,就可以把收入做上去⑩。记者:拜仁接近免签若纳坦 塔⑲,球员年初曾与巴萨达成口头协议
二是银行板块⑧,今天银行板块内个股全部上涨⑩,其中后场双枪定胜负④!陈盈骏&杰曼状态回暖成北京队G4取胜之匙🔑
而在21.99万上多给2万⑬,就升级到长续航后驱的Pro Max版本⑫,此版本主要是续航长了⑦,舒适性配置增加:电动机已经来到408Ps⑪,搭载宁德时代三元锂电池▓,CLTC纯电续航850km⑧;舒适性配置有主动库明加连续两场季后赛替补得到20+ 勇士自乔丹
来自于:广东▓、权利保护声明页/Notice to Right Holders调研速递三维通信接受全体投资者调研⑯,海卫通业绩增长成亮点
所以从某种意义上来说⑬,如果其他国家要效仿或者要改变这种局面⑨,策略就是应该向中国学习和靠拢④,或者抱团⑮,甚至应该过来找中国⑰,说希望将来是不是应该请中国牵头在WTO框架下出一个多边机制或是其他一些更加灵活的